Брюниль Дюфон, исследователь игр
Немногие станут спорить с тем, что мы живем в опасные времена. Когда с неба падают цепи Молага Бала, найти утешение в простых радостях подчас бывает трудно. Но именно простые радости — это как раз то, что нам сейчас требуется. Возьмем, к примеру, «Легенды о наградах».
Когда эта игра только появилась в Знаменной Гавани, я поначалу не обратил на нее внимания. Но теперь, когда она потихоньку захватывает материк, не замечать ее уже невозможно. К сожалению, о происхождении этой игры известно очень мало. Я отправился на поиски ответов, но то, что я нашел, лишь вызвало новые вопросы. Позвольте же поделиться с вами тем немногим, что мне удалось узнать.
В наши дни кутилами себя называют чуть ли не все, кто играет в «Легенды о наградах», но изначально в состав Клуба кутил входили только создатели игры. То сообщество было совсем небольшим и включало, вероятно, не более нескольких десятков человек, которые ныне называют себя основателями. Основатели прилагают значительные усилия, чтобы сохранить свою анонимность. Для чего? Этого я не знаю.
Мне удалось установить, что основатели — это в большинстве своем ученые, ремесленники и исследователи, собиравшие легенды, песни и обычаи Тамриэля для создания этой необычайно популярной игры. Устройство самой игры в значительной степени основано на заимствованиях из множества карточных традиций. Шестиугольная форма карт взята из гадательных колод Пеллитина, а расположение символов — из древней йокуданской игры, в которую до сих пор играют в Хаммерфелле. Но «Легенды о наградах» — это нечто гораздо большее, чем сумма ее составляющих. Лицевые стороны и рубашки карт в колодах всегда оформлены в едином стиле. В частности, он может включать бретонские мотивы — например, крылатую корону, которая и придает каждой карте черты общего стиля.
Хотя карты бывают оформлены в стилях разных народов континента, изготовляют их здесь, в Знаменной Гавани. Чаще всего печатники используют для этого плотный картон, поскольку он довольно прочен и повсеместно распространен на архипелаге Систрес. Художники используют разные цвета и пигменты со всего Тамриэля. Числа наносятся чернилами кальмара — эта особенность помогает отличить подлинные карты от подделок. Прессы кутил работают день и ночь, производя все новые карты, и новые колоды появляются регулярно.
Однако колода «Легенд» состоит не только из карт. Я, разумеется, имею в виду жетоны покровителей. Первоначально камнерезы, резчики по кости и ювелиры Клуба кутил изготовляли жетоны из ларимара — молочно-голубого драгоценного камня, добываемого исключительно на Систресе. В последние месяцы стали очень популярны жетоны из бивня хоркера, особенно на севере Тамриэля. Но, учитывая высокую стоимость этих материалов, Клуб также начал продавать и более дешевые игровые наборы с жетонами покровителей из известняка, песчаника или даже из железа.
Несмотря на то, что основатели скрывают свою личность, они продолжают трудиться на благо игры: финансируют игровые отделения, организуют турниры и выдают награды за особые успехи. Возможно, со временем некоторые из них предадут свои имена огласке и обретут должное признание. А пока что нам остается лишь взять в руки карты, которые они создают, и от души насладиться игрой!
By Brunile Dufont, Games Scholar
Few deny that we live in an age of perils. As Molag Bal's chains fall from the sky, it can be difficult to find relief in simple pleasures. But simple pleasures are exactly what we need. Enter Tales of Tribute!
I thought little of the game when it first made the scene in Gonfalon Bay. But now, as it spreads to the mainland, one cannot help but take notice. Sadly, we know very little about the game's origins. I set out in search of the truth—what I found only prompted more questions. Allow me to share what little I know.
Practically everyone who plays Tales of Tribute refers to themselves as a Roister now, but in the beginning, only the game's creators comprised the Roister's Club. This original fellowship was quite small. Perhaps only a few dozen people. These original members, the designers of the game itself, now refer to themselves as Founders. Founders take great pains to retain their anonymity—for what purpose, I cannot say.
From what I can ascertain, the Founders are mostly scholars, artisans, and explorers, gathering the tales, songs, and traditions of Tamriel to create this enormously popular game. The mechanics of the game itself borrow heavily from an array of playing card traditions. The hexagonal card shape derives from Pellitine fortune-telling decks, and the arrangement of the symbols comes from an ancient Yokudan card game still played in Hammerfell. But Tales of Tribute is far more than the sum of its parts. The decks find a unified aesthetic in the framing of the cards and the card backs. These elements feature vaguely Bretonic motifs, incorporating the winged crown that gives each card a shared identity.
While the cards' aesthetics come from all over the continent, the actual manufacturing takes place here in Gonfalon Bay. Printers and painters render the cards primarily in pasteboard, given the material's durability and ubiquity here in the Systres Archipelago. Artists use a variety of tints and pigments from all over Tamriel. Numeric information appears in squid ink—a detail that helps tell authentic cards from forgeries. Roister's presses work day and night producing more cards, and new decks appear regularly.
Of course, there is more to a Tribute deck than the cards. I speak, of course, of the Patron tokens. Roister's Club stonecutters, scrimshaw artists, and jewelers originally crafted the namesake's token from larimar—a milky-blue precious stone mined exclusively in the Systres. Horker ivory tokens have become more popular in recent months—particularly in northern Tamriel. But given the high cost of those materials, the club also began selling cheaper gaming sets with patrons carved from limestone, sandstone, or even hammered out of iron.
Despite their secrecy, the Founders continue to toil over the game—sponsoring gaming chapters, organizing tournaments, and issuing rewards for excellent play. Perhaps, in the fullness of time, some of these visionaries will reveal themselves to the public and receive their due acclaim. But for now, all we can do is take the cards they give us and enjoy the game!