Разновидности веры: высокие эльфы

Разновидности веры в Тамриэле: высокие эльфы

Брат Михаэль Каркуксор, Имперская коллегия

Восемь

(хотя немногие альтмеры за пределами Империи соглашаются с ограничением числа богов до восьми):

Аури-Эль (Король Альдмеров):

Эльфийский Акатош — это Аури-Эль. Аури-Эль — душа Ануи-Эля, который является, в свою очередь, душой Ану Всего Сущего. Он возглавляет большую часть альдмерских пантеонов. И альдмеры, и босмеры заявляют о своем прямом происхождении от Аури-Эля. В свой единственный миг слабости он согласился принять участие в создании царства смертных, тем самым совершив действие, которое навеки отрезало эльфов от духовных миров вечности. Чтобы исправить это, Аури-Эль в мифические времена повел альдмеров против армий Лорхана, уничтожив этого тирана и основав первые королевства альтмеров, Альтмору и Старый Эльнофей. Затем при большом стечении своих последователей он вознесся на небо, дабы они могли узреть, что необходимо для того, чтобы покинуть мир смертных.

Магнус (Маг):

Бог волшебства, Магнус, покинул тех, кто создавал мир, в последнюю секунду, хотя это дорого ему обошлось. От него в мире осталось то, что воспринимается и используется смертными как магия. Одна история гласит, что, пока Лорхан лишь обдумывал идею, Магнус успел создать схемы и диаграммы, нужные для сотворения измерения смертных. Его имя увязано с астролябией, телескопом или, чаще, посохом.

Тринимак:

Могучий бог ранних альдмеров, в некоторых местах более почитаемый, чем Аури-Эль. Он был божеством воинов эльфийских племен, что повели армии войной на людей. Как говорят, Боэтия принял его облик (в некоторых рассказах даже проглотил его) и смог убедить множество альдмеров прислушаться к своим словам, что привело к их изменению и появлению каймеров. С этого момента он пропадает из мифов, чтобы вернуться в образе ужасного Малаката (альтмерская пропаганда пользуется этим, чтобы обрисовать опасности, исходящие от данмеров).

И'ффре (Бог Леса):

Аури-Эль Дракон Времени может считаться королем богов, но И'ффре почитают как духа «ныне происходящего». Как говорят эльфы, после создания измерения смертных кругом был хаос. Первые смертные превращались в растения и животных, и обратно. Тогда И'ффре превратил себя в первого из эльнофей, или «Костей Земли». Когда были установлены законы природы, смертные почувствовали себя в относительной безопасности в новом мире, потому что они наконец смогли его понять.

Заркс:

Заркс — бог предков и тайного знания. Вначале он был писцом у Аури-Эля и с начала времен вел хроники деяний альдмеров — значительных и не очень. Он создал свою жену по имени Огма из своих любимых исторических моментов.

Мара (Богиня Любви):

Знакома почти всем культурам. В мифические времена ее почитали как богиню плодородия. Она иногда ассоциируется с Нир из «Ануада», женским началом космоса, давшим начало акту творения. Для альтмеров она жена Аури-Эля.

Стендарр (Бог Милосердия):

Бог сострадания и праведного правления. В ранних альтмерских легендах Стендарр предстает защитником людей.

Сирабейн (Бог-Чародей):

Альдмерский бог — создатель магии, Сирабейн помогал Бенду Оло победить слоадов. Искусно использовав свое магическое кольцо, Сирабейн спас многих во время Трассианской чумы. Его также называют Богом Учеников, ибо его обожают юные члены Гильдии магов.

— Прочие божества из значимых альтмерских культов —

Финастер:

Бог-герой Саммерсетских островов, который научил альтмеров, как прожить на сотню лет дольше, укорачивая шаг при ходьбе.

Лорхан (Потерянный Бог):

Это божество, Создатель-Обманщик-Испытатель, присутствует во всех мифических историях Тамриэля. Наиболее популярно его альдмерское имя «Лорхан», или Барабан Рока. Он где убеждением, где хитростью подтолкнул Изначальных Духов к созданию измерения смертных, что изменило сложившееся положение дел практически в той же мере, как неустойчивость, внесенная его отцом Падомаем во вселенную в Начале начал. После создания мира Лорхан отторгается от своей божественной сути, отчасти насильственно, и блуждает среди сотворенного эт'Ада. Его самого и его метафизическое местоположение в «структуре вещей» интерпретируют по-разному. Для высоких эльфов он есть самая нечестивая высшая сила, навеки оборвавшая их связь с измерением духов. В легендах он почти всегда враг альдмеров и потому герой древнего человечества.

Varieties of Faith: The High Elves

Varieties of Faith in Tamriel: The High Elves

By Brother Mikhael Karkuxor of the Imperial College

The Eight

(though few Altmer outside the Empire accept the limitation of Divines to eight):

Auri-El (King of the Aldmer):

The Elven Akatosh is Auri-El. Auri-El is the soul of Anui-El, who, in turn, is the soul of Anu the Everything. He is the chief of most Aldmeri pantheons. Most Altmeri and Bosmeri claim direct descent from Auri-El. In his only known moment of weakness, he agreed to take his part in the creation of the mortal plane, that act which forever sundered the Elves from the spirit worlds of eternity. To make up for it, Auri-El led the original Aldmer against the armies of Lorkhan in mythic times, vanquishing that tyrant and establishing the first kingdoms of the Altmer, Altmora and Old Ehlnofey. He then ascended to heaven in full observance of his followers so that they might learn the steps needed to escape the mortal plane.

Magnus (Magus):

The god of sorcery, Magnus withdrew from the creation of the world at the last second, though it cost him dearly. What is left of him on the world is felt and controlled by mortals as magic. One story says that, while the idea was thought up by Lorkhan, it was Magnus who created the schematics and diagrams needed to construct the mortal plane. He is sometimes represented by an astrolabe, a telescope, or, more commonly, a staff.

Trinimac:

Strong god of the early Aldmer, in some places more popular than Auri-El. He was a warrior spirit of the original Elven tribes that led armies against the Men. Boethiah is said to have assumed his shape (in some stories, he even eats Trinimac) so that he could convince a throng of Aldmer to listen to him, which led to their eventual Chimeri conversion. Trinimac vanishes from the mythic stage after this, to return as the dread Malacath (Altmeri propaganda portrays this as the dangers of Dunmeri influence).

Y'ffre (God of the Forest):

While Auri-El Time Dragon might be the king of the gods, Y'ffre is revered as the spirit of "the now." According to the Elves, after the creation of the mortal plane everything was in chaos. The first mortals were turning into plants and animals and back again. Then Y'ffre transformed himself into the first of the Ehlnofey, or "Earth Bones." After these laws of nature were established, mortals had a semblance of safety in the new world, because they could finally understand it.

Xarxes:

Xarxes is the god of ancestry and secret knowledge. He began as a scribe to Auri-El, and has kept track of all Aldmeri accomplishments, large and small, since the beginning of time. He created his wife, Oghma, from his favorite moments in history.

Mara (Goddess of Love):

Nearly universal goddess. Origins started in mythic times as a fertility goddess. She is sometimes associated with Nir of the "Anuad," the female principle of the cosmos that gave birth to creation. For the Altmer, she is the wife of Auri-El.

Stendarr (God of Mercy):

God of compassion and righteous rule. In early Altmeri legends, Stendarr is the apologist of Men.

Syrabane (Warlock's God):

An Aldmeri god-ancestor of magic, Syrabane aided Bendu Olo in the Fall of the Sload. Through judicious use of his magical ring, Syrabane saved many from the scourge of the Thrassian Plague. He is also called the Apprentices' God, for he is a favorite of the younger members of the Mages Guild.

— Additional Deities with Significant Altmer Cults —

Phynaster:

Hero-god of the Summerset Isles, who taught the Altmer how to naturally live another hundred years by using a shorter walking stride.

Lorkhan (The Missing God):

This Creator-Trickster-Tester deity is in every Tamrielic mythic tradition. His most popular name is the Aldmeri "Lorkhan," or Doom Drum. He convinced or contrived the Original Spirits to bring about the creation of the mortal plane, upsetting the status quo—much like his father Padomay had introduced instability into the universe in the Beginning Place. After the world is materialized, Lorkhan is separated from his divine center, sometimes involuntarily, and wanders the creation of the et'Ada. He and his metaphysical placement in the "scheme of things" is interpreted a variety of ways. To the High Elves, he is the most unholy of all higher powers, as he forever broke their connection to the spirit plane. In the legends, he is almost always an enemy of the Aldmer and, therefore, a hero of early Mankind.

Разновидности веры: высокие эльфы
Оригинальное название
Varieties of Faith: The High Elves
Добавлена
Патч (релиз)