Эсельмо
Если вам повезет — или не повезет — встретиться с представителями диких кланов Предела, вам стоит знать, с кем имеете дело. Есть несколько кланов, которые тихо и мирно торгуют с северными городами. А есть те, кто видит в путниках угрозу. Или цели для нападения.
По результатам моих исследований я выделил три клана, встречи с которыми стоит избегать любой ценой.
Клан Косторезов
Косторезы разработали невероятное количество ритуалов с использованием колючих лоз и растений. Название клана берет начало в традиции вплетать эти лозы в скелеты их ритуальных жертв — или даже проращивать лозы сквозь их тела. Это растение, по-видимому, не является местным для Предела, но хорошо здесь прижилось.
Когда клан отправляется в набег, они используют эти лозы для создания чучел, делая из растений грубые подобия живых существ. В некоторых ритуалах также задействованы мертвецы, хотя некромантия, похоже, в клане запрещена. Непонятно, как именно используются мертвые тела, но путешественники, заметившие примитивный символ этого клана, должны стараться держаться подальше от таких мест.
Клан Яростного Клыка
Яростные Клыки одомашнили породу боеспособных медведей. Их тренируют с ранних лет, и они крепко привязаны к определенному члену клана или семье. У Яростных Клыков матриархат, и они во многом подражают поведению своих спутников-животных. Первостепенное значение имеет защита юных членов клана, и я видел, как целые семьи Яростного Клыка бросались в бой при малейших признаках угрозы их детям.
Одна привычка этого клана приводит к конфликтам с другими кланами Предела: Яростные Клыки известны тем, что поглощают группы поменьше, обращая их на путь Клыка. Новые женщины клана обнаруживают, что обладают невероятной властью и свободой, и зачастую довольны слиянием. Воины-мужчины отправляются в ямы биться со взрослыми медведями один на один, победой зарабатывая себе место в клане. Такие схватки заканчиваются печально для предельцев, которые не имеют опыта сражений с этими крупными зверями.
Клан Каменного Когтя
И наконец, о клане Каменного Когтя: хотя его члены и не столь агрессивны по сравнению с двумя другими кланами, в их поведении наблюдается ряд специфических воинственных черт. Как и у Яростных Когтей, у клана Каменного Когтя также матриархат, однако женщин среди них, похоже, мало. Когда они показываются, то кутаются в тяжелые плащи из птичьих перьев, как будто все они заболели. Я думаю, что эти женщины прошли ряд испытаний с неизвестной целью.
Во всяком случае, все женщины в плащах, которые мне встречались, были могущественными заклинательницами. В итоге именно клан Каменного Когтя может оказаться наиболее опасным.
By Ehcelmo
If one has the opportunity—or misfortune—to deal with the wild clansmen of the Reach, you should know who you're dealing with. There are a number of clans who trade calmly and peaceably with the cities of the North. Then, there are those who view travelers as threats. Or as targets.
In my studies, I've identified three clans in particular that should be avoided at all costs.
Boneshaper Clan:
The Boneshapers have developed an unusual number of rituals involving thorny vines and plants. The clan's name stems from their tradition of lacing or growing these vines through the skeletons of their ritual sacrifices. This plant does not appear to be native to the Reach, but they cultivate it well.
When going on a raid or into battle they use these vines to create effigies, shaping the plants into rough mockeries of life. Some of these rituals also make use of the dead, though necromancy appears to be forbidden in the clan. It's unclear how these bodies are used, but travelers who see their crude clan symbol should stay well clear.
Rageclaw Clan:
The Rageclaws have domesticated a breed of stout, battle-ready ursines. These bears are trained from an early age, bound to a specific clansman or clan family. A matriarchal society, this clan imitates their animal companions in many ways. The protection of young clan members is paramount, and I've seen whole Rageclaw families go into battle over the slightest threat to their children.
A particular habit of the clan causes them friction with other Reach clans: Rageclaws are known to overtake and absorb other smaller clans, converting them to the way of the claw. Women new to the clan find they have tremendous control and freedom, and often enjoy the transition. Male warriors are pitted against grown bears in one-on-one combat, earning a place in the clan by forcing an ursine to submit. It usually goes poorly for clansmen unfamiliar with these massive beasts.
Stonetalon Clan:
Finally the Stonetalon clan, while not as outwardly aggressive as the other two clans above, exhibit a number of particular and combative behaviors. As with the Rageclaws, Stonetalon clans are matriarchies. However, women of the tribe seem to be rare. When they're seen, their women seem to be covered in heavy cloaks made of bird feathers, as if they've all taken ill. I believe they're struggling through a series of trials for an unknown purpose.
In any case, every cloaked female I've encountered has been a powerful spellcaster. Stonetalon clans, as a result, may be the most dangerous groups to meet far afield.