Путеводитель по Западному Скайриму: Хьялмарк

Бунтара Гравия, имперский топограф

Я продолжаю свой рассказ о затворническом королевстве Западного Скайрима и на этот раз поведаю вам о самом восточном владении этого региона.

ХЬЯЛМАРК, получивший свое название от реки Хьял в Западном Скайриме, является самым большим владением в королевстве. Существенную его часть занимает огромное соленое болото Драйкмир, образованное устьями рек Карт и Хьял. В основном эта болотистая местность необитаема. Она часто бывает окутана жутковатым туманом, и, что характерно, здесь весьма часто встречается печально известный цветок — ядовитый колокольчик. Хотя исследовать эти заболоченные земли очень трудно, упорные путешественники могут найти здесь много интересного и полезного.

Морфал, городок лесорубов, расположенный к юго-востоку от Драйкмира, служит также резиденцией ярла этого владения. Местные жители вынуждены строить дома на сваях и соединять их причалами, чтобы можно было безопасно перемещаться по топи. Здешние постройки являются ярким примером грубой нордской архитектуры. Жители Морфала вполне могут быть радушными хозяевами, хоть они и не привыкли к путешественникам — ведь добраться до города и выбраться из него не так-то просто. Многие здесь живут за счет болота: ловят рыбу, добывают зверя ради мяса и шкур. В теплое время года лес сплавляют на управляемых шестами баржах к докам Солитьюда. Морфал считается примечательным местом из-за расположенного по соседству кургана, одного из немногих, которые безоружные путешественники все еще могут изучать без опасений.

Исследователи и путешественники любят посещать ледяные шельфы, примыкающие к морю Призраков, хотя для безопасного движения по ним требуется соответствующее снаряжение. На протяжении веков в ледяную ловушку угодило множество различных судов, и их многочисленные останки дают коллекционерам и любителям возможность раздобыть безделушки или сувениры минувших времен. Если вы захотите побывать на этих льдинах, обязательно наймите хорошо осведомленного проводника. Впрочем, это справедливо для большинства глухих уголков Скайрима.

Лабиринтиан, огромный курган, который находится в предгорьях юго-восточного Хьялмарка, представляет собой опасную достопримечательность. Ученые знают этот комплекс как руины города Бромьунара, столицы Драконьего культа, оставшегося в мрачном и кровавом прошлом Скайрима. Ходят слухи, что в этих руинах есть запутанный лабиринт, способный любого свести с ума, хотя его существование так и не было подтверждено ни одним надежным источником. Поскольку Лабиринтиан является яркой достопримечательностью Хьялмарка, я включила его в свой путеводитель, однако там часто можно встретить опасных тварей или безжалостных разбойников. Поэтому советую воздержаться от его посещения.

Примечание автора: как и во всех прочих владениях Скайрима, в Хьялмарке есть пещеры и прочие места, где безопасность путешественников никоим образом не гарантирована. Беспокоясь о благополучии своих читателей, автор приняла решение исключить из текста издания упоминания об этих опасных местах.

Guide to Western Skyrim: Hjaalmarch

By Imperial Surveyor Buntara Gravius

My guide to the reclusive kingdom of Western Skyrim continues, with a look at the region's easternmost hold.

HJAALMARCH, drawing its name from Western Skyrim's River Hjaal, stands as the largest of the kingdom's holds. The Drajkmyr, an immense saltwater marsh formed by the estuaries of the River Karth and River Hjaal, dominate the region. This largely uninhabited marshland, frequently shrouded in an eerie mist, features a proliferation of the sinisterly reputed Deathbell flower. Though exploring the wetlands can be difficult, earnest travelers can find much to discover and enjoy in the hold.

Morthal, a lumber town in the southeast of the Drajkmyr, serves as the jarl's seat of power in the hold. The houses are built on pylons by necessity, and connected by docks to provide safe passage over the mire. Structures here are a prime example of Nordic rough-hewn architecture. The people of Morthal can be gracious hosts, if unaccustomed to travelers given the arduous routes to and from the town. Many make their living from the saltmarsh, fishing and trapping creatures for meat and hide. In warmer seasons, timber is sent to Solitude's docks on pole-driven barges. Morthal is considered an essential destination due to its neighboring barrow, one of the few still safe for unarmed travelers to explore.

The ice shelves abutting the Sea of Ghosts are a popular spot for explorers and travelers, though they require proper outfitting to traverse safely. The ice has trapped numerous ships and vessels across the ages, and many of these wrecks offer collectors and hobbyists an opportunity to uncover trinkets or souvenirs from a bygone age. As with most of Skyrim's wilderness, hiring a well-informed guide is a practical necessity for those seeking to visit these floes.

Labyrinthian, an enormous barrow found in the foothills of southeastern Hjaalmarch, stands as a dangerous curiosity. Scholars know this complex to be the ruins of the city of Bromjunaar, a capital of the Dragon Cult in Skyrim's ancient, sordid past. Rumor speaks of an intricate and maddening maze housed within these ruins, though its existence has never been confirmed by a reputable source. Insofar as Labyrinthian is a notable landmark within Hjaalmarch, it is included in this list, though it is frequently a site occupied by foul creatures and black-hearted folk. So, best to avoid it.

Author's Note: As with all of Skyrim's holds, Hjaalmarch contains additional caves and other locations where the safety of travelers is by no means guaranteed. Given the author's desire to keep her readers safe, she has elected to excise reference to these dangerous locales from this edition.

Путеводитель по Западному Скайриму: Хьялмарк
Оригинальное название
Guide to Western Skyrim: Hjaalmarch