Мне попался частично сохранившийся отчет о дальнем походе айлейдов на Мзулфт, в которых Камень ярости упоминался как минимум девять раз. Конфликт разразился вокруг этого артефакта, что довольно странно, поскольку, по свидетельствам самих двемеров, его тогда даже не было в городе. Да и время было выбрано неудачное. Зачем айлейдам нападать на двемеров, когда в их империи в разгаре восстание рабов?
* * *
В годы, когда был написан тот отчет, Мзулфт постоянно подвергался атакам. Город отбивал нападения нордов, айлейдов и даже соседних двемерских кланов. Неужели Камень ярости был нужен им всем?
* * *
Примерно в это же время великий двемерский архитектор Мувнак пропал из Мзулфта. Общепринятая теория гласит, что он погиб во время войны, но, судя по моим данным, нет никаких причин полагать, что Мзулфт понес хоть сколько-нибудь значительные потери до того, как норды разграбили его во времена правления верховного короля Геллира.
* * *
Вот оно! Кагрензел. Мувнак отправился в Кагрензел после нападения айлейдов. Он бы не покинул безопасный город ради ненадежного прибежища в горах, если бы там не было чего-то важного. Завтра я отправляюсь в Истмарк.
* * *
Очередная задержка. Пара нордов, нанятых в качестве сопровождающих, практически сразу же попались в смертельную ловушку. Это место больше напоминает мне йокуданские гробницы, чем двемерские руины. Кажется, что их единственное предназначение — это убивать каждого, кто решится их обыскать.
* * *
После очень тщательного осмотра Кагрензела мне стало ясно, что Камня ярости здесь нет. Пока придерживаюсь гипотезы о том, что Мувнак прибыл сюда, чтобы его забрать. Несмотря на все коварные приспособления, это место лучше подходит для поимки воров, чем для оказания отпора вражеской армии. Должно быть, Мувнак не счел систему обороны достаточно надежной, чтобы защитить артефакт от тех, кто жаждал наложить на него лапы.
* * *
Мувнак был самым гениальным архитектором своего времени. Не верю, что такой дотошный мер, как он, мог просто взять Камень ярости и сбежать, не имея какого-либо плана. Может, в Мзулфте найдутся ответы.
* * *
В этот раз было решено обойтись без сопровождающих. Мне с ними не везет, а для того, чтобы найти ответы в Мзулфте, нужно время. Как и ожидалось, анимункулы все еще патрулируют залы, неустанно и неизменно исполняя свой долг. Но из глубины руин я слышу странные звуки. Приглушенные стуки и звериные крики. Что-то отвлекает на себя механизмы, и пока мне это на руку.
* * *
У меня кончается бумага для записей о Мзулфте, а ведь осмотр города только начат. Большинство ученых с удовольствием бы провели свои жизни, разгадывая тайны этого места, но мой взор устремлен куда выше. Больше не отвлекаться. Разузнать все, что возможно, о Мувнаке и о том, куда он мог подеваться.
* * *
В Мзулфте есть что-то вроде обсерватории, помещение которой почти полностью занято каким-то устройством. Мне не доводилось видеть ничего подобного. Неужели двемеров интересовало небо? Мне казалось, их и наземный мир-то не интересовал.
* * *
Здесь сохранились записи. Не со времен Мувнака — гораздо более поздние. Двемеры отбили Мзулфт у нордов и вполне счастливо тут жили до самого своего исчезновения. Выяснилось, что то устройство называлось Окулатория. Когда оно работало, двемеры могли с пугающей точностью наблюдать за миром. Они использовали его, чтобы обнаружить затерянное хранилище Мувнака, но «Морозное хранилище» оказалось захоронено под ледяной горой. Никаких записей об их попытках заполучить артефакт для своего королевства не нашлось.
* * *
Если я поняла все правильно, то я знаю, где искать Морозное хранилище, но мой кошель пустеет. От поместья Квинта набралось больше долгов, чем прибыли, и если я решусь идти до конца, права на ошибку у меня не будет.
* * *
Я на верном пути. Я уверена. Есть свидетельства о двемерских постройках в горах к западу. Похоже, за века, прошедшие с тех пор, как были сделаны те записи, лед подтаял. Хотела бы я увидеть, что же еще обнажил растаявший ледник, но образовавшаяся расселина стала убежищем гоблинам. После всего, что я испытала, шайка грязных крысоедов меня не остановит. Я пойду на риск и поставлю все на то, что это и в самом деле Морозное хранилище.
I found a partial account of a long-range Ayleid raid upon Mzulft that mentioned the Wrathstone at least nine times. The conflict revolved around the artifact, which is odd since by the Dwemers' own account it was not within the city and the timing is all off. Why would the Ayleids attack the Dwemer while their empire was in the midst of a slave rebellion?
* * *
Mzulft was plagued by conflict in the years surrounding that account. The city repelled attacks from the Nords, Ayleids, and even neighboring Dwemer clans. Were they all after the Wrathstone?
* * *
The great Dwemer architect, Mhuvnak, disappeared from Mzulft around this time. The prevailing theory is that he was a casualty of war, but from what I've found, there's no reason to believe Mzulft suffered any significant losses before the Nords sacked it during the reign of High King Gellir.
* * *
I have it! Kagrenzel. Mhuvnak departed for Kagrenzel after the Ayleid raid. He'd have no reason to leave the safety of the city for a small holdout in the mountains unless there was something important there. Tomorrow I make for Eastmarch.
* * *
Another setback. The pair of Nords I hired as an escort fell, quite literally, into a death trap almost immediately. This place reminds me more of Yokudan tombs than Dwemer remnants. It seems like its entire purpose is to kill those who would search it.
* * *
After a very cautious search of Kagrenzel, I'm confident that the Wrathstone is not here. My current theory is that Mhuvnak came here to retrieve it. For all its devious designs, this place is best suited for catching thieves, not rebuffing an army. Mhuvnak must not have trusted the defenses to protect the artifact from his rivals.
* * *
Mhuvnak was the most brilliant architect of his time. I don't believe someone as meticulous as he was to just take the Wrathstone and run off without a plan. Mzulft may have more answers.
* * *
I decided to forgo an escort this time. I don't have much luck with them and I'll need to take my time searching Mzulft for answers. Unsurprisingly, animunculi still roam the halls continuing their duties in an unbroken circuit for all time. I hear things though, echoing from deep in the ruins. Muffled clatter and animal shrieks. Something is keeping the constructs occupied, and that's a benefit to me, for now.
* * *
I'm running out of paper to contain my notes on Mzulft thus far, and I've only scratched the surface of this city. Most scholars would be content to spend their lives unraveling the secrets of this place, but I have my sights set higher than most. No more distractions. Find what I can about Mhuvnak and where he may have escaped to.
* * *
There is an observatory of sorts in Mzulft, dominated by a device that fills the room. I've never seen anything like it. I didn't think Dwemer were known for their appreciation of the world above them, let alone the sky.
* * *
There are surviving writings here. Not from the time of Mhuvnak, but long after. The Dwemer reclaimed Mzulft from the Nords and were thriving before their ultimate disappearance. This device, the Oculory, could observe the world with frightening acuity, when it worked. The Dwemer were using it to locate the lost Vault of Mhuvnak, but the "Frostvault" is buried in a mountain of ice. I've found no record of an attempt to reclaim it for their kingdom.
* * *
If I've interpreted things correctly, I believe I know where the Frostvault may be found; however, I'm running low on funds. Quintus's estate was more debt than assets and if I'm to see this through I can't afford to be wrong.
* * *
I'm on the right path, I'm sure of it. I found evidence of Dwemer construction in the mountains to the west. It looks like the ice has retreated in the ages between when my records were written and today. I'd love to see what else the melting glacier has revealed, but the resulting crevasse has become an attractive shelter for Goblins. After everything I've been through, I will not be stopped by a band of grubby rat-eaters. I'll take the gamble and put everything on this being the site of the Frostvault.