Именно ученик Гатал, мой самый любимый протеже, установил ужасную причину проблемы, с которой мы столкнулись. «Заводное солнце, — сообщил он, — от него нет ни тепла, ни дающих жизнь свойств того солнца, которое висит в небе над Нирном».
Этот факт, как только Гатал обратил на него внимание, показался совершенно очевидным. Заводное солнце дает свет и обеспечивает смену времени суток, но оно никак не может помочь росту растений источника. Нам нужен наш собственный способ получения живительного света. Решив так, мы с Гаталом взялись за разработку точной копии солнца Нирна.
Мы добились определенного успеха с небольшим источником света, но при этом пришлось использовать фактотумов, которые постоянно меняли растительные культуры местами — чтобы все получили порцию живительного света. Это позволило нам собрать небольшой урожай и положило традицию ежегодной жатвы. Но нам нужны были и осветительное устройство, и источник энергии, которые вместе были бы в состоянии произвести свет, аналогичный настоящему солнечному. Мы были очень близки к результату, но окончательное решение все равно казалось крайне далеким.
Методом проб и ошибок — это потребовало всего десяток итераций или около того — мы усовершенствовали подходящее осветительное устройство. Когда обнаружилось, что прозрачный светящийся сплав годится в качестве проводника для искусственного света, мы были уверены, что на верном пути. Однако, каким бы многообещающим ни казалось это осветительное устройство, растения продолжали умирать. Нам нужно было больше энергии, но не было приемлемого решения среди того, что находилось в Заводном городе. Парадоксальная ситуация!
It was Apprentice Gathal, my most-favored protege, who determined the terrible problem facing us. "The Clockwork sun," Gathal declared, "it has neither the warmth nor the life-giving properties of the sun that hangs in the sky above Nirn."
Once Gathal pointed this out, it seemed so obvious. The Clockwork sun provides light and gives us a consistent day and night cycle, but it does nothing to help the Wellspring's plants grow. We needed our own source of nourishing light. With that decided, Gathal and I set to work to invent a device that would replicate Nirn's sun.
We had some success with a limited light source, but it required us to utilize the factotums to constantly rotate the crops into and out of the nourishing light. This allowed us to harvest a small number of plants and begin the tradition of an annual harvest and apprentice selection. But we needed both an illumination device and a power source capable of simulating actual sunlight. We were so close, yet the solution seemed so far away.
Through trial and error, it took only a dozen or so iterations to perfect a suitable illumination device. When we hit upon a transparent lucent alloy to serve as the conductor for the simulated sunlight, we were certain we were on the right track. However, no matter how promising the illumination device appeared to be, the plants continued to die. We needed more power, but nothing available in the Clockwork City seemed to offer a workable solution. It was a conundrum!