Ремесленный мотив 31: стиль оборотней

Уракканах Колдун

Живешь ли ты среди диких северных лесов или ты сам хищник? Поклоняешься ли ты Хирсину в его аспектах Альрабега Охотника или Сторибега Оборотня? Ищешь ли ты внутри себя дикого зверя, освобождая его в поисках кровавой добычи? Тогда позволь своему оружию и доспехам рассказать за тебя о том, кто ты есть, ведь иногда сам ты можешь только рычать. Внемли, человек-зверь!

ШЛЕМЫ

Когда зверь смотрит на тебя, он должен видеть зверя, смотрящего на него в ответ. Вот почему ты должен сделать стальной шлем в виде головы волка. Именно это Сторибег бы и сделал, ибо человек-зверь внутри должен проявляться и снаружи; только так охотник может достичь истинного величия.

НАПЛЕЧНИКИ

По своей воле выбирай наплечники: из металла, кожи или меха — любые, лишь бы защищали тебя от клыков и ударов. Ибо плечо твое — опора руки, что держит оружие и обрушивает его на жертву.

НАГРУДНИКИ

Кирасу сделай из нескольких слоев жесткой кожи, а нагрудную пластину изготовь в виде звериной морды с горящими глазами и сморщенным носом хищника, напавшего на след добычи. Пусть это не кажется тебе странным, ведь под этой броней бьется сердце охотника, качающее кровь зверя.

ПЕРЧАТКИ

Твои перчатки должны надежно защищать предплечья, ведь кусающиеся звери будут пытаться вонзить клыки в твои руки и склонить к земле, а ты не должен позволять им этого. Оббей тыльную сторону перчаток металлическими шипами, чтобы противопоставить звериным клыкам свои собственные, но пальцы оставь открытыми, чтобы с легкостью выхватывать стрелу или кинжал.

ПОЯСА

Пояс сделай из шкуры своей добычи: выдуби ее, обработай и укрась зубами, чтобы всем было ясно, что укусы тебе не страшны. Сделай пояс широким и прикрепи к нему набедренные щитки из толстой кожи. Они защитят тебя, когда ты загонишь жертву в угол.

ПОНОЖИ

Для защиты ног сделай поножи из крепчайшей шкуры и снабди их заклепками из металла. Они защитят тебя от змеиных укусов и кабаньих клыков. Ведь несмотря на то, что ты зверь, ты еще и человек и должен пребывать прямоходящим, пока не обратишься в форму более дикую.

САПОГИ

Сапоги делай из толстой, хорошо промасленной дубленой кожи, ведь тебе придется преследовать жертву по ручьям и болотам. Позаботься о том, чтобы подошвы были толстыми и ребристыми, чтобы не подвели они тебя на скользком покрытии. Даже лучший охотник может превратиться в жертву, если поскользнется или споткнется.

ЩИТЫ

Морда зверя должна быть на твоем нагруднике и шлеме, и на твоем щите тоже, но только огромная и более свирепая, чтобы издали вселять страх в твоих врагов. А потом ты можешь поразить их на расстоянии или в ближнем бою — смотря как ты предпочитаешь воздавать почести Хирсину.

КИНЖАЛЫ

Ты должен обращаться с кинжалом как с длинным изогнутым стальным когтем, способным выпотрошить и освежевать жертву. Он должен быть смертоносен и прост, без всяких прикрас, потому как видел ли ты, чтобы медведь раскрашивал свои когти либо сокол золотил свои? Не делают они того. Так сказал я, и кто возразит мне?

МЕЧИ

Меч должен быть длинным и изогнутым, будто огромный коготь, продолжающий твою могучую руку, а лезвие его должно рубить как клыки матерого кабана. Но кончик должен быть острым, ибо, когда твоя жертва перестанет бороться за жизнь, ты должен отнять ее быстро и чисто, одним ударом в сердце. Позаботься об этом.

ТОПОРЫ

Возможно, ты и был лесорубом, но с этим топором ты больше не лесоруб. Он создан не для того, чтобы рубить дрова, но чтобы проливать кровь! Переднее лезвие должно быть широким, а заднее — узким, но с тремя зубцами, чтобы ты мог оставить метку зверя на теле жертвы.

БУЛАВЫ

Твоя булава должна быть тяжелой и шипованной, как кулак воина квама, но бить в два раза сильнее, потому как ты сразу и зверь, и человек, и имеющий одну природу не способен противостоять тебе.

ПОСОХИ

Каждое заклинание, что вырвется из твоего посоха, должно быть сотворено во имя лорда Хирсина, будь он в своем княжеском обличье или в аспекте Альрабега. Навершие твоего посоха должно быть увенчано рогами в честь Повелителя Охоты, и заклинания должны исходить оттуда. Только так и не иначе!

ЛУКИ

Лук должен быть сделан из сердцевины дерева и оленьего рога. В лесу выстрел только тогда будет верным, когда сам лук был в нем рожден. Концы плеч твоего лука должны быть снабжены когтями, чтобы походить на когти твоих жертв, ибо подобное стремится к подобному. А колчан укрась звериной мордой.

Crafting Motif 31: Skinchanger Style

By Uraccanach the Witchman

Would you live among the wild of the northern woods, and perhaps be wild yourself? Would you worship Hircine in his aspects of Alrabeg the Hunter, or Storihbeg the Skinchanger? Would you seek for the Beast Within, so it may be released to seek its blood prey? Then let your arms and armor bespeak these things of you, for at times your speech may be naught more than a growl. Hearken, Manbeast:

AXES

Woodsman you may have been, but though you bear an axe, you are woodsman no more. For you shall turn your axe from hewing wood to spilling blood. Broad shall be the fore-blade, and narrow the hind, but the hind-blade shall sport three claws, that you may scrape the mark of the beast into the flesh of your prey.

BELTS

You shall make your belt from the hide of your prey, tan it and tool it and bedeck it with teeth, so all shall know that you fear no bite. And your belt shall be broad, and from it shall depend tassets of thick hide, the better to protect your midsection when the prey turns at bay.

BOOTS

Your boots shall be of tanned hide, thick and well-oiled, for you will hunt your prey up streams and through swamps. Take care the soles are thick and be-ridged, for you must be sure of foot when the surface is uncertain. Even the best hunters fall to their prey when they slip and stumble.

BOWS

Your bow shall be of heartwood and antler, for to shoot true in the forest, the archer's tools must be of the forest. The limbs of your bow shall be clawed, like the limbs of your prey, for like calls to like. And your quiver shall show the face of a beast.

CHESTS

Your cuirass shall be many-layered and tough, and the breastplate shall be a beastplate, with the glaring eyes and wrinkled nose of a predator hard on the trail of its prey. And this is not strange, for beneath your cuirass beats the heart of a hunter, pumping the blood of a beast.

DAGGERS

You shall bear a dirk like a long, curved claw, a steel talon with which to gut your prey and skin its hide. It shall be deadly, yet simple and unadorned, for does the bear paint its claws, or the falcon gild its talons? They do not. So say I, and who shall contradict me?

GLOVES

Your gauntlets shall be a mighty protection for your forearms, for the biting beasts will try to grip your forelimbs with their fangs and wrestle you to their level, and you must deny them this. Stud your gauntlet backs with metal spikes to give them fangs of their own, but leave the fingers free, nimble to grasp for arrows or dirk.

HELMETS

When the beasts look upon you, they will see another beast looking back, for your helm shall be a wolf's-head of steel. And this is as Storihbeg would have it, for the Manbeast within shall manifest without, and the hunter shall be exalted.

LEG GREAVES

To protect your legs your greaves shall be of the densest hide, and they shall be studded with metal rivets, that they may turn the fangs of serpents and blunt the tusks of boars. For while you are Beast you are also Man, and must stay upright except when in form most feral.

MACES

Your mace shall be heavy and spiked, like the fist of a kwama warrior, but you shall strike twice as hard with it, for you are at once both Beast and Man, and none who are of single nature shall stand before you.

SHIELDS

The beast-face on your chest and your helm shall be repeated on your shield, of great size and feral aspect, so as to strike fear into your enemies from a distance. Then you may smite them from afar, or close and savage them by hand, as best suits your way of doing honor to Hircine.

SHOULDERS

Your pauldrons shall be as you will, whether metal, leather, or fur, so long as they are strong and solid to turn both blows and fangs. For your shoulder is anchor to the arm that brings your weapon down upon your prey.

STAVES

Every spell you cast from your staff shall do honor unto Lord Hircine, in both his Princely form and in his aspect as Alrabeg. For your staff shall be crowned with antlers like unto the Lord of the Hunt, and your spells shall emit therefrom. This is the way, and no other!

SWORDS

Your sword shall be long and curved, a great talon to extend the reach of your mighty arm, and it shall have an edge that shall slash like the tusks of a great boar. But it shall end in a point, for when your prey has finished fighting for its life, you shall take that life quickly and cleanly with a thrust to the heart. See to it.

Ремесленный мотив 31: стиль оборотней
Оригинальное название
Crafting Motif 31: Skinchanger Style