Рассуждения о вере. За авторством Угдорги, королевского писца
На протяжении многих поколений орки верили в три неизменные истины: крепости, раздоры и ярость Малаката. Но еще до Малаката — по крайней мере согласно традициям и трудам некоторых видных ученых — существовал Тринимак. Сегодня город Орсиниум сотрясается от интеллектуальных и богословских дебатов обеих сторон спора: кто же истинный бог орков?
Для традиционалистов это не вопрос. Малакат — бог и повелитель. Он олицетворяет Верную Клятву и Кровавое Проклятие. В его ведение входят конфликты, битвы, нарушенные обещания и страдания. Все, что орк чувствует относительно своего места в мире, исходит от Яростного. Орки считают себя преданным народом, и Малакат укрепляет эту веру. Во имя Малаката кланы должны быть могучи, но одиноки в своих родовых крепостях. Сильнейшие правят, слабейшие изгоняются с крайней нетерпимостью.
Вожди кланов, такие как вождь Базраг, которые выступают против идеи короля орсимеров, придерживаются учения Малаката.
Для новых орсимеров Тринимак — это предел их мечтаний и желаний. Бог-воин олицетворяет культуру и цивилизацию. Он призывает к единству, а не к раздору, к силе, а не к злобному хаосу. Он выступает за объединение орсимеров. За то, чтобы мы поднялись над нашей низменной природой и стали равными другим расам.
Король Курог и орсимеры Орсиниума следуют учению Тринимака.
A Discourse on Faith by Ugdorga, the King's Scribe
For generations, Orcs have believed in three constant truths: the stronghold, the grudge, and the fury of Malacath. But before Malacath, at least according to certain traditions and a few noted scholars, there was Trinimac. Today, the city of Orsinium reverberates with the intellectual debate and reverent faith of both sides of the argument: Who is the true god of the Orcs?
For traditionalists, there is no question. Malacath is lord and god. He personifies the Sworn Oath and the Bloody Curse. His portfolio includes conflict, battle, broken promises, and anguish. Everything an Orc feels concerning his or her place in the world comes from the Furious One. The Orcs see themselves as a people betrayed, and Malacath reinforces this belief. For Malacath, clans must stand powerful but alone in their ancestral strongholds. The strongest rules and weakness is cast out with extreme intolerance.
Clan chiefs such as Chief Bazrag, who oppose the idea of an Orsimer king, hold to the teachings of Malacath.
For the new Orsimer, Trinimac is the culmination of their dreams and desires. The warrior god personifies culture and civilization. He calls for unity, not discord; for strength, not malicious chaos. He stands for unifying the Orsimer. For elevating us above our baser nature and making us equal to the other races.
King Kurog and the Orsimer of Orsinium follow the teachings of Trinimac.