Деногорат, внушающий страх архивариус и хранитель доктрин
Новая армия повелителя, почетная гвардия зивкинов, должна быть оснащена таким образом, чтобы приносить славу могучему Молагу Балу и внушать ужас его врагам. Следующие стилистические требования должны соблюдаться без отклонений. Повинуйтесь — или познаете последствия неповиновения в истязающих кольцах.
ШЛЕМЫ
Шлем зивкинов защищает и щеки, и голову воина. Он усеян шипами и имеет рога, а вид его напоминает врагам Молага Бала ужасную маску смерти.
НАПЛЕЧНИКИ
Наплечники зивкинов имеют пластины, выступающие и вниз, и вверх, чтобы одновременно защищать и плечи, и шею сбоку. Они окрашены в тусклый красный цвет — цвет засохшей крови смертных.
НАГРУДНИКИ
Нагрудная броня зивкинов собрана из наложенных друг на друга металлических чешуек, вид которых напоминает внушающую страх голову нашего Владыки Ужаса, не изображая ее в точности. Кираса выглядит очень тяжелой, что придает видимость мощи и физической силы носителю.
ПЕРЧАТКИ
Рукавицы зивкинов усилены металлической обшивкой для защиты пальцев, дополненной стальными когтями, которые увеличивают когти воина. Стандартный размер подходит всем.
ПОЯСА
Пояса зивкинов оснащены довольно большими пряжками с выпирающими углами, способными вызвать дискомфорт при наклоне вперед. Средние и тяжелые ремни покрыты остроконечными ромбовидными пластинками, соединенными между собой таким образом, чтобы причинять боль пленникам, связанным этими поясами.
ПОНОЖИ
Поножи зивкинов на вид являются продолжениями сочлененных пластин на сапогах воина, а шипастые наколенники защищают колени.
САПОГИ
На сапогах зивкинов имеются тяжелые металлические мыски, с помощью которых можно наносить немалый ущерб врагам, сбитым на землю. Особенности соединения пластин обеспечивают ступням подвижность без ущерба для защитных и ударных свойств обуви.
ЩИТЫ
Щит зивкинов каплевидный, с крылообразным рисунком на лицевой части. В верхних углах щита с обеих сторон имеются выемки, позволяющие использовать колющее оружие как левшам, так и правшам. И тут тоже не поскупились на заклепки.
КИНЖАЛЫ
Кинжал зивкинов имеет широкое лезвие и способен наносить глубокие кровоточащие раны. Рукоять отделана сверху шиповидными выступами, а навершие должно быть достаточно острым, чтобы при необходимости позволить зивкину ударить слева направо.
МЕЧИ
Как и кинжал, меч зивкинов имеет широкое лезвие, чтобы наносить ужасные раны тем дерзким, что осмелятся противиться воле Молага Бала. Двухстороннее лезвие меча всегда должно быть острым как бритва. Над рукоятью присутствует множество выступающих шипов.
ТОПОРЫ
Лезвие одноручного топора зивкинов схоже с лезвием топора палача, с узким клювом, слегка загнутым вниз. Двуручные топоры имеют такие лезвия с двух сторон. Топорища в обеих конструкциях сразу под головкой снабжены металлическими шипами.
БУЛАВЫ
У булавы зивкинов тяжелая восьмиугольная головка с острыми выступами на гранях. Должна выглядеть так, будто одно ее касание способно сокрушить череп врага.
ПОСОХИ
Заклинатели зивкинов владеют посохами, навершия которых имеют острые шипы-крылья. Оружие должно выглядеть так, будто маг с легкостью может выпотрошить противника в ближнем бою. В каждое из трех крыльев вставлен заостренный металлический стержень, излучающий магическую энергию. В случае нужды посох зивкина можно воткнуть в напольную стойку и использовать в качестве светильника.
ЛУКИ
Луки зивкинов оснащены спереди металлическими выступами в форме крылышек, позволяющими лучникам парировать удары. Колчан защищен тонкими броневыми пластинами, скрепленными непомерным количеством заклепок — кто же не любит изобилия заклепок?
By Denogorath, Dread Archivist and Promulgator of Mandatory Doctrine
The Master's new Xivkyn Honor Guard must be outfitted in a manner that will bring glory to mighty Molag Bal and fear to his enemies. The following stylistic requirements must be adhered to without deviation! See to it, or face the consequences in the scathe-rings.
AXES
A Xivkyn's one-handed axe shall have a blade like a headsman's axe and a narrow back spike with a slight downward curve. The two-handed axe shall have two headsman's blades. Both shall have metal spike-wings clustered just below the head or heads.
BELTS
A Xivkyn's belt shall have a geometric abdominal buckle large enough to cause discomfort when the Daedra bends forward. The medium and heavy girdles shall have sharp, interlocking diamond-shaped plates, so as to cause pain when the belts are used to bind captives.
BOOTS
A Xivkyn's boots shall have heavy metal toes to optimize the brutal kicking of downed opponents. These plates shall be articulated to allow the feet to flex without compromising protection or weaponization.
BOWS
A Xivkyn bow shall be faced with flaring metal spike-wings to enable the archer to parry blows. A Xivkyn archer's quiver shall be protected by thin armor plates held on with an excessive quantity of rivets, because who doesn't like lots of rivets?
CHESTS
A Xivkyn's chest armor shall bear a pattern of overlapping metal scales, said pattern to evoke the general awe-inspiring shape of our Dread Lord's mighty skull without actually depicting it. The cuirass will give an impression of great weight, to convey the power and physical strength of the wearer.
DAGGERS
The Xivkyn's dagger shall have a broad blade, so as to inflict wide wounds that shed blood copiously. Their hilts shall be flaring spike-wings, and their pommels shall be sharp so that at need the Xivkyn can stab back-handedly.
GLOVES
The Xivkyn's gauntlets shall have articulated metal sheaths to protect the fingers, augmented by steel talons that extend the reach of the warrior's claws. One size shall fit all.
HELMETS
A Xivkyn's helm shall protect the warrior's cheeks as well as her crown. It shall be studded and horned, and yet its visage shall evoke a terrible death-mask in the eyes of Molag Bal's enemies.
LEG GREAVES
A Xivkyn's greaves shall appear to be a continuation of the articulated plates on the warrior's boots, with spiked poleyns to protect the knees.
MACES
A Xivkyn's mace shall have a heavy octagonal head, with sharp, spiked flanges protruding from its faces. It shall look as if it had but to drop on an enemy's skull to crush it in.
SHIELDS
A Xivkyn's shield shall be roughly kite-shaped, but with a flaring spike-wing design on its face. It shall have cut-outs for thrusting on the upper corners on both sides, for convenience of both the left- and right-handed. Once again, do not stint on the rivets.
SHOULDERS
A Xivkyn's pauldrons or spaulders shall flare both upward and downward, to protect both the shoulders and the sides of the neck. They shall be accented with a dull red the color of mortals' dried blood.
STAVES
Spellcasting Xivkyn shall be provided with staves with finials like flared spike-wings; they shall look as if the mage could use them to disembowel an opponent if necessary. Within the three spike-wings, each finial shall have a central pointed metallic stone that will emit the staff's spell-energy. At a pinch, a Xivkyn staff can be placed in a floor-stand and used as a convenient torchiere.
SWORDS
Like the dagger, a Xivkyn's sword shall have a broad blade, so as to inflict terrible wounds on those insolent enough to defy the will of Molag Bal. This double-edged blade shall be kept razor sharp at all times. Flaring spike-wings shall cluster around the hilt.