Фраст из Элинира
Некромантия, самое гнусное из всех магических занятий, сейчас находится на подъеме, и это неоспоримый факт. Слухи о потревоженных духах, ходячих мертвецах и еще более мерзких тварях ходят по всему Тамриэлю, сея семена страха в душах простых людей. Для беспокойства есть все основания, и мой долг как ученого — просветить несведущих в надежде, что знающие люди быстрее смогут распознать опасность со стороны нежити и должным образом подготовиться к встрече с нею.
Как вам, вероятно, известно, некромантия есть управление душами, жизненными силами или же телами умерших. В этот список часто включают и порабощенных духов, поэтому у любого разумного существа «изучение» этого вида магии вызывает отторжение. Наверное, я не удивлю вас, если скажу, что многие знания о некромантии приписываются даэдрическим силам, особенно силам отвратительного Молага Бала. Это еще больше укрепляет мнение о том, что некромантия — это сфера, от которой нужно держаться подальше.
Представляю вашему вниманию классификацию основных разновидностей нежити.
Оживленная нежить
Такие чудовища появляются, когда некромант призывает порабощенного духа (часто младшего даэдра) и вселяет его в труп или сооружение из тел. Оживленная нежить может принимать разные обличья: от жалких скелетов (любимцев начинающих некромантов) до огромных неповоротливых атронахов плоти. Потребность в неосвященных трупах представляет опасность для общества, поскольку известно, что она склоняет к убийству заблудших магов, охваченных жаждой власти. Чтобы уменьшить вероятность встречи с оживленной нежитью, избегайте заброшенных кладбищ, тайных пещер или руин, а также сообщайте о любых связанных с некромантией подозрениях местным властям.
Вернувшаяся нежить
Призраки, привидения и духи являются в мир по разным причинам. Одни привязаны к Нирну могущественными проклятиями, других призывают с помощью ритуалов, а некоторые души неспособны или не желают покинуть Нирн из-за незавершенных дел. Есть даже духи предков, связанные своими собственными семьями, — такая практика, как утверждают темные эльфы, не имеет ничего общего с некромантией, а говорить иное «гуарий бред».
Во время недавнего исследования явления, известного как Взрыв душ, мне удалось выявить связь между ним и резким увеличением количества возвращающихся духов; это ясно указывает на постоянное прерывание естественного процесса послежизненного движения душ. Противники этой теории, особенно заблудшая леди Синнабар из Танета, до сих пор не смогли представить ни одной альтернативной теории, которая при чуть более пристальном рассмотрении не рассыпалась бы в прах.
Проклятая нежить
Нежить не всегда является результатом манипуляций магов-отступников с душами и гниющей плотью. Болезни-проклятия, такие как ноксифилическая сангвивория, могут извратить и живых, в итоге они трансформируются в нежить, которой для пропитания требуется свежая кровь. Вампиры часто создают закрытые кланы и скрываются под землей, выходя на поверхность только для того, чтобы раздобыть новых рабов для пропитания. Однако известно, что иногда они сходят с ума и от них остается лишь свирепая оболочка без всяких умственных способностей. Таких существ обычно называют «кровавыми монстрами». Если вы их увидите, сообщите об этом в местное отделение Гильдии бойцов.
Отвратительные промежуточные виды
Некоторые виды нежити не поддаются простой классификации. Например, лич — это труп, который оживает сам при помощи души, которая была связана с ним при жизни. Как правило, этого состояния достигают только могущественные заклинатели, стремящиеся к бессмертию. К счастью для простых людей, личи часто полностью сосредотачиваются на продолжении своих исследований и вряд ли встретятся путникам, которые не суют свой нос в древние руины.
Теперь, когда вы больше знаете об этом мерзком искусстве и его отвратительных результатах, надеюсь, вы лучше сможете определить уровень опасности, которая исходит от нежити. Нечего и говорить (и тем не менее я все-таки скажу), что мы все обязаны сообщать о некромантии властям и бороться с ней, особенно в нынешнее время. Не позволяйте никому убедить вас, что в изучении этой мерзкой магии есть какая-то польза, — любой здравомыслящий человек сразу же поймет, что это чистой воды безумие.
By Phrastus of Elinhir
It is an indisputable fact that necromancy, the foulest of all magical endeavors, is on the rise. Word of unsettled spirits, shambling corpses, and worse spreads across Tamriel, planting seeds of fear in common folk. There is good reason to be concerned, and it is my scholarly duty to inform the ignorant in hopes that a more educated populace will be better prepared to recognize and face undead dangers.
Necromancy, as you likely know, is the manipulation of souls, soul energies, or corpses of the dead. Unwilling spirits are often involved, and in the eyes of any rational being, the "study" of this type of magic is repellant. It should not be surprising to you that much knowledge of necromancy is attributed to Daedric forces, specifically those of the abhorrent Molag Bal, further cementing it as a sphere that must be shunned.
I present to you now an accounting of the general types of undead:
The Reanimated
These monstrosities are formed when a necromancer summons and instills an enslaved spirit, often a minor Daedric essence, into a corpse or construct of bodies. Reanimations take many shapes, from the lowly skeleton (favorite of novice necromancers) to the hulking flesh atronach. The need for unconsecrated corpses poses a danger to communities, as it is known to drive wayward mages to murder in their lust for power. To minimize encounters with reanimations, avoid poorly-kept graveyards and hidden caves or ruins, and report any suspicion of necromancy to your local authorities for investigation.
The Returned
Ghosts, wraiths, and spectres manifest for a variety of reasons. Some are bound to Nirn through powerful curses, some are summoned forth through rituals, and others find their souls unable or unwilling to depart due to unfinished business. Some are even ancestors bound by their own families, a practice the Dark Elves claim is not necromancy at all—guarwash!
My recent studies into the phenomenon known as the Soulburst indicate a tie between it and a surge in returned sightings and activity, strongly implicating a persistent disruption in natural post-extant soul conveyance. Detractors to this theory, notably the misguided Lady Cinnabar of Taneth, have yet to produce any counter-theories that do not crumble under the slightest scrutiny.
The Accursed
Undeath is not always a product of renegade mages tampering with souls and rotting flesh. Cursed diseases such as Noxiphilic Sanguivoria can corrupt the living. The result is an undead creature that requires the blood of the living for sustenance. Vampires have a tendency to organize into reclusive clans, hiding away beneath the ground and surfacing only to obtain more thralls to feed upon. In some cases, though, their minds are known to degrade to the point of insanity, leaving a raging husk of a creature with no mental capacity commonly called a "bloodfiend." Any sightings of such creatures should be reported to a local Fighters Guild.
Abominable Miscegenations
Some undead defy simple classification. The lich, for one, is a corpse that is self-reanimated by the soul it bore in life. Typically, only powerful spellcasters seeking immortality achieve this state. Luckily for common folk, liches are often focused obsessively on continuing their own studies, and they are not likely to be encountered by travelers that keep their noses out of ancient ruins.
Now that you are more informed about this vile art and its repellent products, hopefully you are better-prepared to assess undead threats. It goes without saying (though I will certainly say it) that we all have a responsibility to report and combat necromancy, especially in these times. Do not let anyone convince you that there is some kind of benefit to be had in exploring these detestable magics—any reasonable individual can see the madness in such a claim.