Азура, чья сфера — закат и рассвет, магия междуцарствия сумерек, известна как Лунная Тень, Мать Розы и Королева Ночного Неба.
Боэтия, чья сфера — обман и тайные сговоры, планы убийств, покушений, предательства и свержения власти.
Клавикус Вайл, чья сфера — дарование сил и исполнение желаний посредством ритуалов и соглашений.
Хермеус Мора, чья сфера — чтение потоков Судьбы, прошлого и будущего, небес и звезд, он властелин сокровищ знаний и памяти.
Хирсин, в чьем ведении находятся Охота, спорт даэдра, Великая Игра, Погоня, известен как Охотник и Отец Зверолюдей.
Малакат, чья сфера — покровительство изгнанникам и презираемым, хранитель Верной Клятвы и Кровавого Проклятия.
Мерунес Дагон, чья сфера — разрушение, изменения, революции, энергия и амбиции.
Мефала, чья сфера смертными не познана; известна под именами Прядильщица Сетей, Прядильщица и Паучиха; известно лишь, что она вмешивается в дела смертных для собственного развлечения.
Меридия, чья сфера смертными не познана; связана с энергиями всего живущего.
Молаг Бал, чья сфера — господство над смертными и порабощение их; более всего он жаждет пожинать души смертных и заманивать их в свои сети, сея семена споров и раздоров в царствах смертных.
Намира, чья сфера — древняя Тьма; известная как даэдра Духа, правитель разных духов тьмы и теней; ассоциируется с пауками, насекомыми, личинками и прочими отталкивающими тварями, внушающими смертным непреодолимое отвращение.
Ноктюрнал, чья сфера — ночь и тьма; известна как Повелительница Ночи.
Периайт, чья сфера — низшие уровни Обливиона, известен как Надзиратель.
Сангвин, чья сфера — радость жизни и пирушки, а также снисходительность к темным натурам.
Шеогорат, чья сфера — Безумие; мотивы его неизвестны.
Вермина, чья сфера — царство снов и ночных кошмаров; из ее царства исходят злые предзнаменования.
Под заголовком «Малакат» есть особо выделенная ссылка на БИЧ, благословленный Малакатом и предназначенный для смертных. Если коротко, там говорится о том, что всякий даэдра, пытающийся воззвать к силе этого оружия, будет изгнан в потоки Обливиона.
«Из легендарных артефактов даэдра многие хорошо известны, как, например, Звезда Азуры или Ваббаджек Шеогората. Другие менее известны, такие как Бич, Молот Маккана и Погибель Даэдра…
…хотя Малакат благословил Бич для использования против даэдра, он не думал, что булава попадет в руки даэдра и будет служить инструментом в междоусобных войнах между кайтифами и проклятыми. Тогда Малакат проклял оружие так, что если кто-то из темных попытается воззвать к его силе, пустота откроется, захватит этого даэдра и бросит его в потоки Обливиона, откуда невозможно выбраться в Реальный и Нереальный Миры».
Azura, whose sphere is dusk and dawn, the magic in-between realms of twilight, known as Moonshadow, Mother of the Rose, and Queen of the Night Sky.
Boethiah, whose sphere is deceit and conspiracy, and the secret plots of murder, assassination, treason, and unlawful overthrow of authority.
Clavicus Vile, whose sphere is the granting of power and wishes through ritual invocations and pacts.
Hermaeus Mora, whose sphere is scrying of the tides of Fate, of the past and future as read in the stars and heavens, and in whose dominion are the treasures of knowledge and memory.
Hircine, whose sphere is the Hunt, the Sport of Daedra, the Great Game, the Chase, known as the Huntsman and the Father of Manbeasts.
Malacath, whose sphere is the patronage of the spurned and ostracized, the keeper of the Sworn Oath and the Bloody Curse.
Mehrunes Dagon, whose sphere is Destruction, Change, Revolution, Energy, and Ambition.
Mephala, whose sphere is obscured to mortals; known by the names Webspinner, Spinner, and Spider; whose only consistent theme seems to be interference in the affairs of mortals for her amusement.
Meridia, whose sphere is obscured to mortals; who is associated with the energies of living things.
Molag Bal, whose sphere is the domination and enslavement of mortals; whose desire is to harvest the souls of mortals and to bring mortals' souls within his sway by spreading seeds of strife and discord in the mortal realms.
Namira, whose sphere is the ancient Darkness; known as the Spirit Daedra, ruler of sundry dark and shadowy spirits; associated with spiders, insects, slugs, and other repulsive creatures which inspire mortals with an instinctive revulsion.
Nocturnal, whose sphere is the night and darkness; who is known as the Night Mistress.
Peryite, whose sphere is the ordering of the lowest orders of Oblivion, known as the Taskmaster.
Sanguine, whose sphere is hedonistic revelry and debauchery, and passionate indulgences of darker natures.
Sheogorath, whose sphere is Madness, and whose motives are unknowable.
Vaermina, whose sphere is the realm of dreams and nightmares, and from whose realm issue forth evil omens.
Especially marked for special interest under the heading "Malacath" is a reference to SCOURGE, blessed by Malacath, and dedicated to the use of mortals. In short, the reference suggests that any Daedra attempting to invoke the weapon's powers will be expelled into the voidstreams of Oblivion.
"Of the legendary artifacts of the Daedra, many are well known, like Azura's Star, and Sheogorath's Wabbajack. Others are less well known, like Scourge, Mackkan's Hammer, Bane of Daedra …."
"… yet though Malacath blessed Scourge to be potent against his Daedra kin, he thought not that it should fall into Daedric hands, then to serve as a tool for private war among caitiff and forsaken. Thus did Malacath curse the device such that, should any dark kin seek to invoke its powers, that a void should open and swallow that Daedra, and purge him into Oblivion's voidstreams, from thence to pathfind back to the Real and Unreal Worlds in the full order of time."