Глифы и зачарование

Санессальмо из Сверкающей долины

Глифы! Глифы для зачарования! Как их делать, знают все — нужны три рунных камня, по одному каждого вида: силы, аспекта и сущности. Однажды в качестве эксперимента я заменил их на камни поэзии, гадюки и скуки. Не сработало!

Но это тайна. Не раскрывайте мои тайны! Нет, нет. Даже не думайте о тайнах. Потому что если это случится… Эксперименты! Вернемся к экспериментам! Я создал множество разных глифов, о да. Некоторые очень хороши, например глифы увеличения магии (получаются прелестные кольца!) или для создания оружия, которое наносит урон огнем или холодом. Некоторые глифы чуть похуже — например, глиф «из лярда в барды», который заставил весь кулинарный жир на кухне громко распевать нордские застольные песни (вот почему я напек столько блинчиков).

Итак, эксперименты! Когда вы пытаетесь сочетать различные рунные камни, чтобы посмотреть, какой глиф получится, не забудьте записать результаты — так вы не забудете, какие камни изучили (особенно с отрицательным эффектом, потому что повторять эксперимент вам не захочется, а хорошие ученики на дороге не валяются). По очевидным причинам (очевидным! очевидным!) мне нравится записывать свои результаты, делая татуировки на коже живых существ. Даэдра для этого подходят плохо, потому что возвращаются в Обливион и уносят результаты с собой. С млекопитающими тоже трудно, потому что они покрыты шерстью и приходится ее сбривать, прежде чем делать татуировку, а бурым медведям это нисколечко не нравится, могу вас заверить. Так что самое лучшее — рептилии.

Glyphs and Enchantment

By Sanessalmo of Glister Vale

Glyphs! Glyphs for enchanting! Everyone knows how to make them—you need three runestones, one each of Potency, Aspect, and Essence. Once, as an Experiment, I substituted kidney stones of Poetry, Aspic, and Ennui. It didn't work!

But that is a secret. Not to reveal my secrets! No, no. Do not even think about the secrets. Because if that happens … Experiments! Back to Experiments! I have made many different glyphs, oh, yes. Some of them are very good, like the glyphs for augmenting one's magicka (rings are pretty!) or for making weapons that do flame or frost damage. Some glyphs are not so good, like the "lard to bard" glyph that made all the shortening in the kitchen sing loud Nord drinking songs. (That's why I made all the pancakes.)

So, then: Experiments! When you try combining different runestones to see what kind of glyphs you can make, be sure to write down the results so you don't forget what you've learned. (Especially for the bad ones, because you don't want to do that again, and good apprentices are hard to come by.) For obvious reasons (obvious! obvious!), I like to tattoo my results onto the skins of living creatures. Daedra are a poor choice for this, because when they return to Oblivion they take your results with them. Mammals are also a problem because they're hairy, so you have to shave some fur before you can start the tattooing, and the brown bears didn't like that one bit, let me tell you. That's why reptiles are best.

Глифы и зачарование
Категория
Книги навыков
Оригинальное название
Glyphs and Enchantment
Добавлена
Патч (релиз)