К вопросу о двемерах, том III

Вдали от людей, в залах глубинных

Красной горы позабытой народ ухищренный

Славит разум и славит красу камней,

Гномью гордость, что крепче костей.

Мои исследования и, соответственно, данная книга тесно увязаны с тем фактом, что двемерские строения к западу от Вварденфелла уходят на гораздо большую глубину, чем их аналоги у Красной горы. Я полагаю, что существовала некая глубина, лишь по достижении которой гномы-строители приступали к возведению жизненно важных помещений.

Я предлагаю называть такую отметку «геоклин». В ходе раскопок я обнаружил, что геоклин не связан с положением глубинного зала собраний колонии. При этом, однако, глубина закладки самого зала варьируется, в то время как геоклин всегда означает глубину, на которой начинается собственно город.

Туннели и залы, лежащие выше этой отметки, несмотря на все свое архитектурное великолепие, имели, судя по всему, невысокое градостроительное значение. Над геоклином обычно располагались амбары и склады, которые, очевидно, использовались при торговле с окрестными наземными поселениями, а также казармы верхних патрулей.

Как мне удалось заметить, эти туннели прокладывались едва ли не в случайном порядке, в отличие от четко распланированных сооружений в глубине. Могу предположить, что причиной этому является непредсказуемость проходки подземных туннелей даже для такой высокоразвитой расы, как двемеры. Естественно, неожиданные выходы различных пород, водоносные горизонты или разломы могли серьезно усложнить работу. По-видимому, такие бессистемные туннели являлись результатом долгих поисков подходящего нижнего слоя для строительства города.

В некоторых руинах мне удалось отыскать также отсылку к некой геологической аномалии или к некоему месту, известному как Фал'Жардум Дин. Поразительно то, что этот термин упоминается не только на многих фрагментах табличек, но и на резных металлических пластинах, установленных в самых глубоких точках таких крепостей в Скайриме, как Альфтанд, Иркнтанд и Мзинчалефт. Мне еще предстоит расшифровать надписи на этих пластинах, но я нахожу крайне странным, что они установлены именно в самом глубоком месте каждого комплекса.

Пытаясь перевести выражение «Фал'Жардум Дин» на основе имеющихся источников, я пока остановился на варианте «Чернейшие пределы королевства», но не могу себе представить, что это может означать.

Подозреваю, что здесь есть некая связь, но я просто не в силах ее уловить. В последние годы эта пугающая мысль преследует меня, и я начинаю сомневаться, успею ли я открыть один из величайших секретов гномов, пусть даже он и лежит у меня под носом — или, точнее, прямо под ногами.

Dwemer Inquiries Volume III

In the Deep Halls, Far from Men

Forsaken Red Mountain, Twisted Kin

Hail the Mind, Hail the Stone

Dwarven Pride, Stronger than Bone

My studies, and this text, have focused heavily on the fact that Dwemer archaeological sites west of Vvardenfell seem to be built at much greater depths than their counterparts near the Red Mountain. I believe there was a specific threshold to which Dwarven excavators would dig before the construction of vital structures began.

I have referred to this threshold as the "geocline," but I have found that to be redundant with the Deep Venue of a colony. Still, there is some variation in the actual depth of a Deep Venue, whereas the geocline is always the marker where I reason the city proper begins.

Tunnels and chambers at more shallow depths, while often grand in their architectural style, appear to have served little in the way of critical civic purpose. Above the geocline, surplus stores of food, warehouse chambers that may have been used in trading with nearby surface settlements, and barracks for topside patrols are common.

These tunnels, I have observed, can meander in a seemingly more random pattern than those planned structures beneath. I hypothesize that this may be due to the unpredictable nature of any excavation, even to a race as clever as the Dwemer. Surely unexpected deposits of stone or geological events could make the effort difficult. I think that these haphazard tunnels are often the result of the search for suitable substratum to build within.

I have found in a small number of ruins referencing a geological anomaly or place known as "Fal'Zhardum Din." This is intriguing because the term not only appears in a few tablet fragments, but also very specifically on ornate metal frames in the deepest reaches of the Alftand, Irkngthand, and Mzinchaleft strongholds of Skyrim. I have yet to decipher the meaning of these elaborate carvings, but consider it highly strange that they occur in the deepest part of each of these ruin.

The most reasonable translation of "Fal'Zhardum Din" I have managed to decipher is "Blackest Kingdom Reaches," but I cannot imagine what that means.

I suspect there may be some pattern I am failing to notice. This creeping doubt has haunted my career in recent years, and I have begun to doubt if I will unravel some grand secret of the Dwarves in my lifetime, though it lies just under my nose … or under my feet.

К вопросу о двемерах, том III
Категория
Двемеры
Оригинальное название
Dwemer Inquiries Volume III
Добавлена
Патч (релиз)