Аэдра и даэдра

Непосвященным свойственно путаться в таких понятиях, как боги, демоны, аэдра и даэдра. Их нередко используют как взаимозаменяемые.

«Аэдра» и «даэдра» — это не обобщенные термины. Они эльфийского происхождения и выражают точные понятия. Азуру относят к даэдра как в Скайриме, так и в Морровинде. «Аэдра» обычно переводят как «предки», и более точного перевода с эльфийского на сиродильский не существует. Приблизительное значение «даэдра» — «не наши предки». Это различие принципиально для данмеров, фундаментальный раскол в идеологии которых отражен в их мифической генеалогии.

Аэдра ассоциируются с застоем, даэдра же — с изменением.

Аэдра создали мир смертных и прикованы к Костям Земли. Даэдра, которые не могут создавать, обладают силой изменения.

Божественный договор создания предполагает, что аэдра можно убить. Свидетельства тому Лорхан и луны.

Изменчивых даэдра, к которым правило неприменимо, можно только изгнать.

Aedra and Daedra

The designations of Gods, Demons, Aedra, and Daedra, are universally confusing to the layman. They are often used interchangeably.

"Aedra" and "Daedra" are not relative terms. They are Elvish and exact. Azura is a Daedra both in Skyrim and Morrowind. "Aedra" is usually translated as "ancestor," which is as close as Cyrodilic can come to this Elven concept. "Daedra" means, roughly, "not our ancestors." This distinction was crucial to the Dunmer, whose fundamental split in ideology is represented in their mythical genealogy.

Aedra are associated with stasis. Daedra represent change.

Aedra created the mortal world and are bound to the Earth Bones. Daedra, who cannot create, have the power to change.

As part of the divine contract of creation, the Aedra can be killed. Witness Lorkhan and the moons.

The protean Daedra, for whom the rules do not apply, can only be banished.

Аэдра и даэдра
Категория
Князья даэдра
Оригинальное название
Aedra and Daedra
Добавлена
Патч (релиз)